三重缓冲有什么作用?

启用三重缓冲后,游戏会在一个后台缓冲区中渲染一帧。结果是帧速率通常高于双缓冲(并且启用了 Vsync)而没有任何撕裂。您可以在许多游戏的图形或视频选项中打开三重缓冲。

我应该禁用三重缓冲吗?

除了启用 vsync 的所有好处之外,三重缓冲还为您提供了未启用 vsync 的双缓冲的所有好处。我们得到平滑的全帧,没有撕裂。如果您有实际使用三重缓冲的硬件要求,那么(在我看来)您绝对应该使用它。

三重缓冲应该打开还是关闭?

Triple Buffering = On(但如果您不玩任何 OpenGL 游戏,则不是必需的)您可以在 Fullscreen 或 Borderless 模式下玩,这取决于您是否希望 Alt-Tab 快速退出游戏。

三重缓冲如何影响性能?

三重缓冲分配了第三个帧缓冲区,除了正常的前缓冲区和后缓冲区外,它还可以工作。在启用 vsync 的情况下,它可以帮助提高性能并减少丢帧,因为如果两个缓冲区都已满,您可以在等待下一个刷新周期时渲染到第三个缓冲区。

垂直同步会提高 FPS 吗?

平滑垂直同步通过锁定游戏的最可持续帧速率来减少卡顿,并且仅在游戏性能持续过渡到高于显示器速率时才增加 fps。

如何启用线程优化?

“线程优化”参数

  1. 打开 Windows 控制面板 → NVIDIA 控制面板。
  2. 单击 3D 设置 → 管理 3D 设置。
  3. 向下滚动到列表底部并找到 Threaded Optimization 参数。
  4. 将值从自动更改为关闭。
  5. 单击“应用”以保存更改。

Nvidia控制面板中的线程优化是什么?

线程优化:此设置控制在具有多核/超线程 CPU 的系统上对游戏使用多线程优化。理论上,通过允许驱动程序将某些与 GPU 相关的处理任务卸载为可用 CPU 内核上的单独线程,可以提高性能。

什么是三线性优化?

三线性优化属于对三线性纹理过滤方法的改进。如果 AF 是非线性的,则三线性是线性滤波方法的对应物。它可以与自动对焦相结合以获得最佳图像质量。

什么是虚拟现实预渲染帧?

虚拟现实预渲染帧:如“最大预渲染帧数”,将一些帧在到达 GPU 之前存储在 CPU 中,这可以防止 VR 中的跳帧。

三线性优化好不好?

与各向异性样本优化一样,在实践中,三线性优化的性能优势在大多数系统上并不显着或不存在。请注意,当纹理过滤 - 质量设置设置为高质量时,此设置将变得不可访问,但将显示为开启。

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