就像 BLIND 实际上是否被视为诅咒一样?盲目不是诅咒。而且你可以同时拥有诅咒+盲目。
盲坡有多强?
盲目降低攻击者50%的命中率,这实际上意味着无论你的闪避等级如何,你都会被命中一半。
失明是病吗?
法律失明不是医学术语。它由国家或州的立法者定义,以限制“合法失明”个人的允许活动,例如驾驶,或以教育服务或金钱援助的形式向这些人提供优惠的政府福利。
什么是血站坡?
你处于鲜血姿态,附近的敌人会被致残并受到更高的物理伤害。结石。浅黄色。您处于沙地姿态,附近的敌人会被致盲,并且您受到不在附近的敌人的伤害。
什么是致残坡?
残废(在状态图标中称为残废)是一个减益效果,对受影响的目标施加 30% 的移动速度降低,持续 4 秒。多个残废不叠加。瘫痪是通过攻击施加的,就像阻碍是通过法术一样。由于残废和阻碍是不同的减益,一个敌人可以同时受到两者的影响。
你能堆叠伤残坡吗?
残废不堆叠。恐吓也不行。
残废是流血的坡吗?
武器的残废不是链接的宝石,因此仅适用于移动debuf。所以你的武器造成的伤害是防御性的。流血是令人反感的,即使在没有额外投资的情况下伤害会很低。
致残是一种疾病坡吗?
好吧,我们先说状态效果:威吓、残废和阻碍。重要的是,这些不被视为疾病,因此任何有益于疾病的东西都不适用于它们。威吓只会使受影响的敌人从所有攻击中受到的伤害提高 10%。
暴击会影响流血坡吗?
所以暴击乘数不会影响流血,但是暴击几率呢?这种变化会造成流血伤害吗?那不是真的。疾病的暴击倍率也默认为 150%,因此在没有完美痛苦的情况下增加暴击几率只是 50% 倍率的一小部分。
暴击效果会流血坡吗?
一个简单的问题——假设命中有 100% 的流血和 100% 的中毒几率,得分的致命一击是否会影响造成的流血和中毒的数量?是的,重击造成的异常状态伤害乘以 150%。
咒语会让坡流血吗?
你不能通过法术造成流血。具体来说,它需要宝石上的“攻击”关键字,据我所知,游戏中没有带有攻击关键字的咒语。然而,毒药是一个公平的选择。
长时间的伤害会影响出血吗?
不会。任何伤害修正都不会对流血、中毒或点燃造成双重影响。由于这些是唯一会造成双倍下降的持续伤害效果,这意味着游戏中的持续伤害效果不会再出现双倍下降。
冲击会增加点坡吗?
被电击会增加敌方实体的正义之火造成的伤害。被电击不会增加被电击实体的正义之火造成的伤害。编辑:如果我没记错的话,这是 GGG 的推理。
流血是物理伤害坡吗?
损害。流血会随着时间的推移造成物理伤害。
弹丸伤害会影响流血坡吗?
光谱投掷带有弹丸标签,因此会受到弹丸伤害的影响,进而影响流血计算。
深红色的舞蹈是如何工作的?
猩红之舞是一个基石被动技能,它允许流血在敌人身上最多叠加 8 次,但它的伤害减半,同时在敌人移动时不会造成额外伤害。这会导致流血每层每秒造成 35% 的物理攻击伤害,或者在满层时造成 280% 的伤害。
绯红之舞值得吗?
是的,值得,尤其是对于老板。单独地,每个流血堆栈都少于没有猩红之舞的流血。但是,如果您可以应用最大堆叠,它会造成更多伤害。猩红之舞只影响伤害的流血部分。
爱伦坡的《深红之舞》好吗?
长话短说:如果你和老板在战斗的大部分时间里都是静止的,那么猩红舞是值得的。你的流血百分比几率是 90%+(我的是 100%,有 50% 虚空之心 + 无端暴力 + 劈砍)你每秒有很高的攻击力,所以你可以在一两秒内可靠地应用最大的猩红层数。
出血弓好用吗?
流血弓可能是那里最受欢迎的角斗士建造之一。是什么让它如此伟大?一些事情。由于角斗士的爆炸性优势,具有内置“流行”效果的出色清除速度。