战地 1 ping 问题与游戏服务器和玩家网络有关。因此,解决这些问题是解决此问题的唯一方法。
你如何在BF1中显示FPS?
如何在战地1中显示FPS
- 只需使用波浪号键 (~) 打开战地 1 控制台。
- 在控制台中,我们必须输入命令“perfoverlay.请在不带引号的情况下绘制fps 1”并用回车键确认命令。
什么导致高延迟?
常见示例包括网络负载平衡器、防火墙和入侵防御系统 (IPS)。这些设备上的任何错误配置或故障也可能导致网络出现相当大的延迟问题。延迟是从执行操作到完成操作之间经历的时间延迟。
高延迟好不好?
那么既然我们看到高延迟意味着数据传输的延迟,那么对于在线游戏来说,什么才是“好的”延迟呢?通常,任何 100 毫秒的时间都可以用于游戏。然而,20ms 到 40ms 的范围被认为是最佳的。
什么是适合游戏的延迟?
约 50 毫秒
什么是高延迟?
所谓的低延迟网络连接通常会经历小的延迟时间,而高延迟连接通常会遭受长延迟。延迟也称为 ping 速率,通常以毫秒 (ms) 为单位。
什么是网络延迟?
延迟是延迟的度量。在网络中,延迟衡量一些数据通过网络到达其目的地所需的时间。它通常以往返延迟来衡量——信息到达目的地并再次返回所花费的时间。
究竟什么是延迟?
延迟是指信号到达目的地并返回所需的时间。为了测试这一点,您的计算机向远程服务器发送“ping”信息,并测量信号返回所需的时间。
什么是世界延迟?
· 4 年。家庭延迟表示诸如聊天和地牢队列之类的延迟。世界延迟与您和其他角色在游戏世界战斗、移动、施法等中的动作有关。
平均延迟是多少?
低延迟不等于低速。延迟以毫秒为单位,表示网络中的连接质量。任何 100 毫秒或更短的时间都被认为可以用于游戏。但是,20-40ms 是最佳的。